Unity CEO
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VR陀螺对话SNK CEO 松原健二:相比游戏,VR更适合从社交场景普及
文/VR陀螺 提到日本游戏公司,SNK一定在许多70-90后人群里有极高的知名度。直到现在,我的一位同事仍然保持着每晚打1-2个小时《拳皇》的习惯。
松原健二 2023-08-09 -
元宇宙“吹鼓手”Unity:疯狂扩局,悬念犹存
在元宇宙的热度逐渐降温时,一些自诩为“筑基者”的企业和机构开始密集发声,试图为“元宇宙”正名。其中Unity可以说是最为活跃的玩家之一。6月份举行的2022 年增强现实世界博览会上,Unity CEO
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微软CEO纳德拉:对“元宇宙”十分感兴趣
看日报是个好习惯。VR冒险游戏《Lucky's Tale》重置版上线Quest 2,售价19.99美元《Lucky's Tale》最初于2016年作为Oculus Rift的首发游戏发布,据称被认为是VR游戏界的经典之作
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高通CEO称Quest 2销量已达1000万台
看日报是个好习惯。Facebook展示触觉反馈手套原型,期望结合视觉及声音为用户带来更逼真体验早在Facebook正式更名为Meta之前,该公司就已经开始揭示其设想的元宇宙的关键部分。而为公司更名是向世界发出的信号,表明它对VR/AR技术越来越重视
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元宇宙释放大规模实时3D内容需求,实时3D引擎Unity成更受青睐的创作工具
从某种意义上来说,人类文明的发展就是信息交互方式的变革,从面对面到写信到烽火、飞鸽,再到电报、电话、电子邮件、视频,一次次的科技进步让信息交互方式也随之发生改变。而且也可以看出一个趋势,那就是我们一直在克服时空带来的阻碍,想再次回到我们出发的地点,那就是如现实般的面对面
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专访Magic Leap CEO:新品AR将面世,竞争力何在?
文/VR陀螺 德林Magic Leap在过去一年中经历了一场风暴。这家著名的独角兽公司由Rony Abovitz于2010年创立,其立志成为增强现实和混合现实技术的先驱者。Magic Leap在多轮融资中筹集了26亿美元
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VR初创公司Sandbox VR裁员80%,名单包括前CEO
受全球性的新冠疫情影响,VR初创公司Sandbox在4月底宣布裁去其工程部门全部员工,裁员比例高达80%,仅留下 20名骨干员工。同时其前CEO Siqi Chen在推特宣布他本人也在裁员名单内。“收
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【专访】“国家队”AR公司REALMAX CEO余海:AR场景的价值不能只靠合成视频
在5G概念推动下,VR/AR出现了“卷土重来”之势,而其中AR的势头更为猛烈,在今年CES上,AR+VR参展展商达327家,AR新品“井喷”。此次,VR陀螺采访到REALMAX CEO 余海,从量产交付、市场趋势谈到了AR光学技术发展、5G的AR应用成熟度等等话题
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3Glasses CEO王洁:短焦VR眼镜是未来3年必然方向,明年有机会量变
去年获得数字王国2.4亿元融资,成功“上岸”的3Glasses,2019年是其正式面向C端的第一年。2019年即将结束,这一年对于XR行业来说是极其具有转折意义的一年,5G商用,华为入局,XR正式在消费端“萌芽”
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微软CEO为与军方签订4.79亿美元合同辩护,此前曾受到员工抗议
近日,据外媒报道,微软首席执行官萨蒂亚?纳德拉(Satya Nadella)接受美国有线电视新闻网(CNN)的采访,采访中,萨蒂亚 纳德拉为微软将HoloLens增强现实技术引入美国陆军的近5亿美元政府合同进行了辩护。
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曾融资7300万美元的AR眼镜公司Meta CEO确认离职
1月25日消息,外媒确认国外AR眼镜公司Meta的CEO Meron Gribetz已经离职。
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StarVR开发商Starbreeze宣布申请破产重建,CEO已辞职
StarVR的开发商以及游戏开发/发行商Starbreeze今天宣布已向瑞典斯德哥尔摩地方法院申请“破产重建”,这是瑞典境内公司面临破产的行政申请方式。
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影速时代CEO赵金:加速泛娱乐战略布局 匠心打造未来影院
近年来,随着VR技术的发展,观众对于电影院的未来场景有了更丰富的想象,在智能穿戴设备、智能家居、人工智能等各种智能产品风生水起逐步进入消费市场的同时,智能VR影院作为一个全新的产品品类在飞速崛起。
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Unity CEO:目前的VR设备就像测试机
近日,Unity Technologies的首席执行官John Riccitiello表示,Oculus Rift和HTC Vive这类设备就像是测试机,还不足以创造消费市场。
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中视典CEO陈焱磊:VR教育市场乱象不断
从2017年开始,不论是VR硬件还是VR内容厂商都纷纷转向了行业应用,而教育,作为政府扶持力度最大,现阶段市场潜力最高的一个领域,纷纷成为了各大厂商的发力重点,就连最近的Oculus都面向全球推出了VR教育计划。
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视天科技CEO张悦:区块链给VR带来了哪些价值?
自区块链成为热潮之后,很多公司都义无反顾地扑向了这项新技术,这其中,一部分是随时都会被风吹跑的投机派,而另一派则是实实在在想用区块链这项技术干实事的人。
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Unity与Unreal 相继发布新功能支持AR开发
对于VR游戏,目前运用最多的引擎也就是Unity3D和Unreal Engine 4了,而且这两者对于AR也是相当支持。前些日子,Unity3D和Unreal Engine 4也是动作不断,相继推出新版本,更加优化了对于VR/AR的开发。
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谷歌出手 为Unity增加立体全景图像和视频技术支持
对于开发人员来说,Unity是一个非常强大的工具库,Unity可以帮助开发人员创作VR电子游戏、各种动画。
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树大招风!Unity继谷歌后宣布支持苹果ARKit
今年8月,谷歌推出了和苹果ARKit竞争的ARCore,Unity随即宣布支持ARCore。现在,Unity也同时支持ARKit平台。
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Unity CEO预测VR价格会在2018-2019年降下来
尽管HTC在之前宣布永久降价,Oculus Rift也在暑假搞了个降价促销,微软的MR头盔价格也不高,但是我们不得不承认,其实要玩VR,特别是高端的VR,光是在买设备这一点上就要花挺多的钱。
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宝可梦公司CEO石原恒和:《精灵宝可梦GO》还有更多功能
宝可梦公司CEO石原恒和表示,《口袋妖怪GO》未来将推出一系列的新功能:“目前宝可梦公司和Niantic的计划只完成了10%,所以未来我们还会在游戏中推出精灵买卖、P2P对战模式等功能。”
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VR公司CEO立下百万赌约 飞的赴约解决不了还要磕头?
用户,对于一家企业来说是口碑的来源,也是产品更新迭代的动力。尤其对于像VR这样的高科技行业,格外需要与用户互动去推动产品革新。
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